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有谁知道以前家用游戏机上用的枪的工作原理

作者:tonychow 栏目:单片机
就是以前小霸王游戏机上的那种
对着电视就可以玩射击游戏
好像叫做光线枪来着
他的工作原理是什么?
谢谢!
2楼: >>参与讨论
l468
屏幕上物体特殊显示,由光线枪接收到光后由程序比较,相同即为打中。
3楼: >>参与讨论
lzhang
屏幕上的"物体"对光枪来说太难检测了.楼主所说的光枪游戏的大概原理:
1 光枪对着电视屏幕,光敏管会产生一个信号
2 此信号与行场同步信号比较,得出此信号在屏幕中的具体位置
3 游戏软件根据这个位置来判断是否为打中目标
4楼: >>参与讨论
chen5515
不是枪打中了鸭子,而是鸭子打中了枪。呵呵。。。
5楼: >>参与讨论
pic16f877
    原理我不知道,但你可以试一下,将电视的亮度调大,你可百发百中的打鸭子了
6楼: >>参与讨论
huzimax
在扣动板机的时候,电视除目标外,其余黑屏,枪检测到光就是对准目标了
7楼: >>参与讨论
sunlei5971

按下扳机后,游戏软件控制主机发送一个全白色的帧,正如前面提到的,电视机显示这个白色帧是需要从上到下,从左到右扫描的,所 以从这一帧扫描到第一个点开始到枪口接收到白色光的时间差T(pos),就可以计算出坐标位置。这里假定从屏幕到光线枪的光线 传播时间为0。
如果你仔细观察的话,当按下扳机之后,无论枪口是否对准屏幕,屏幕上总有一道闪光,而这道由软件控制发出的白色帧就是光线枪测位的关键。在PAL/NTSC的CRT电视中,扫描线是影像生成的方式.以NTSC为例,每次影像扫描时,在1/60秒内并非从头到尾连续扫描525条扫描线,而是只扫描一半,也就是262.5线,剩下一半在另外一个1/60秒时扫描,第一次扫描时只由上而下扫描奇数线,二次扫描时扫描偶数线,二次扫描所生成的图场就结合成一幅完整的图像帧

网络上面找得原理。按照楼上得说法,那两只鸭子怎么办。你怎么能知道打得是那一只不。

8楼: >>参与讨论
xinshiji666

哈哈,不错,有学到了好东西

9楼: >>参与讨论
lihai813

争论得很激烈!

这个问题我以前玩游戏时就想不通,那时不懂什么,就觉得很奇怪,我把游戏信号用射频无线发出来,游戏机怎么知道我的电视机放在哪呢?

看来6楼说得不错,仔细研究一下。

10楼: >>参与讨论
fipl
这个一直感觉挺有意思

4楼的说法.有机会试一试

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