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刚看完uc/osII,然后看了博创的例子。里面有个消息机制代码:

作者:highday 栏目:嵌入式系统
刚看完uc/osII,然后看了博创的例子。里面有个消息机制代码:
#define OSMessageQSize        20

///////////////////////////Message struct////////////////////////////

typedef struct {
    POS_Ctrl pOSCtrl;    //消息所发到的窗口(控件)
    U32 Message;
    U32 WParam;
    U32 LParam;
}OSMSG, *POSMSG;

#define OSM_KEY                                1        //键盘消息
#define OSM_TOUCH_SCREEN                    2        //触摸屏消息

#define OSM_SERIAL                            100        //串口收到数据的消息

#define OSM_LISTCTRL_SELCHANGE            1001        //列表框的选择被改变的消息
#define OSM_LISTCTRL_SELDBCLICK            1002        //列表框的选择双击消息
#define OSM_BUTTON_CLICK                    1003        //单击按钮消息

POSMSG OSCreateMessage(POS_Ctrl pOSCtrl, U32 Message, U32 wparam, U32 lparam);
U8 SendMessage(POSMSG pmsg);
POSMSG WaitMessage(INT16U timeout);
void DeleteMessage(POSMSG pMsg);
void initOSMessage();

#endif

我想知道它的消息传递的原理和原代码是怎么样的。“OSCreateMessage(),
SendMessage(),WaitMessage(),DeleteMessage();”几个函数
请问高手是跟windows的消息机制一样吗?

2楼: >>参与讨论
highday
帮帮忙啦。高手们!
 
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