基于Proteus的虚拟液晶触摸屏设计与应用

出处:百度文库 发布于:2012-05-09 10:30:00

  摘 要: 利用Proteus ISIS 中的元件制作功能,结合256 ×256 的图形液晶显示器,设计了一款虚拟液晶触摸屏,并将其应用到简易国际象棋对弈控制系统中,通过此嵌入式系统的设计和仿真,对虚拟液晶触摸屏的制作、合成及软件设计做了详细介绍,填补了目前Proteus 软件中液晶触摸屏应用设计的空白,对基于Proteus 的各种液晶触摸屏的设计和应用具有一定的指导意义。

  1  引  言

  在嵌入式系统设计中,触摸屏作为输入、输出终端具有非常重要的作用。近年来,液晶触摸屏的应用越来越广泛。Proteus 软件是目前世界上、完整的嵌入式系统仿真与开发平台,它与其它电子设计与仿真软件的区别就在于它能对嵌入式系统进行仿真,是一种可视化的支持多种型号单片机(如51 、PIC、AVR、Motorola hcll 等)并且支持与当前流行的单片机开发环境( Keil 、MPLAB、IAR) 连接调试的软、硬件仿真系统。

  Proteus 软件包含两个界面,Proteus ISIS 是原理图设计与仿真界面;Proteus ARES 是印刷电路版设计与仿真界面。

  Proteus ISIS 具有丰富的元件库,为广大电子设计爱好者提供了方便。但是目前版本中没有触摸屏元件,而触摸屏在许多电子设计系统尤其是游戏设计中是不可取代的,这就使原本强大的Proteus 软件因此而显得美中不足,也制约了它的应用和发展。目前很少有文献报道基于Pro2teus 液晶触摸屏的嵌入式系统设计和应用。

  本文在Proteus ISIS 中利用键盘制作功能,结合液晶显示屏设计了一个虚拟液晶触模屏,并构建一个基于PIC18F452 单片机的简易国际象棋对弈控制系统,通过鼠标操作液晶触摸屏,实现了人与单片机之间的象棋对弈;系统地阐述了虚拟液晶触摸屏元件的建立及与单片机之间的数据通信方式和软件实现,为基于Proteus 的液晶触摸屏的控制系统设计提供了参考方案,开辟了Proteus 软件设计应用中的新领域。

  2  系统电路设计

  在Proteus ISIS 中选取256 ×256 的图形液晶显示器作为简易国际象棋的棋盘,虚拟终端作为人机信息交流的界面,显示双方棋子的走子路线和机器走棋的思考过程,通过串行通信与单片机进行数据交换。数字扬声器提示走棋,按钮用来复位棋盘到初始状态。控制系统的初始电路图如图1 所示。

图1 系统初始电路

 

维库PDF:基于Proteus的虚拟液晶触摸屏设计与应用.rar

参考文献:

[1]. PIC18F452  datasheet https://www.dzsc.com/datasheet/PIC18F452+_313419.html.

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