Nvidia GPU芯片实现30帧/秒数字视频

出处:lw369 发布于:2007-12-15 11:38:25

  在举行的3GSM世界大会上,NVIDIA公司率先展示该公司推出名为GoForce5500的图像处理器单元(GPU)。据称,可以在手机上实现每秒30帧的数字视频,并且能够达到D1resolution的高清晰度,同时具备环绕立体声和控制台3D游戏效果。

  NVIDIA在GPU上通过硬件加速,实现了多媒体δ埽涑晒ι杓朴τ冒ν新蘩腞AZRV3X、SonyEricsson的W9001和三星的Z700等多款多媒体手机。NVIDIA手持设备GPU部门销售主管GeoffBallew表示,该公司的解决方案与其他竞争者迥异。市面上存在不少使用特殊指令集的DSP,或者强制CPU运行在更高频率,以提高多媒体算法执行效率的解决方案。

  Ballew表示,GoForce5500在具备强大功能时的功耗很低。“我们提供每秒30帧的H.264或者WindowsMediaVideo,达到D1的QVGA图像解析度,而功率消耗很低。”相比之下,现在大部分使用GPU的多媒体手机,或者DSP加上GPU实现视频解码,不可避免会对图像质量有所损耗。

  据介绍,GoForce5500由台积电(TSMC)代工制造,使用其90纳米低功耗工艺过程技术。Ballew透露该芯片已经送到NVIDIA的关键客户手中。“2006年下半年,采用我们GPU设计的具有移动电视手机将会面市,基于DVB-H或者日本的ISDB-T标准。”

  NVIDIA宣称,新的GPU可以处理500万像素摄像头、具备实时JPEG编码功能,快每秒达到15帧图像。此外,NVIDIA公司也把先进的2D/3D图像处理技术集成到GoForce5500之中。

  对于多媒体处理需要的确切功耗,Ballew解释:“对于播放MP3音乐,功耗低于20mW。而对于每秒30帧的数字电视广播解码,功耗则介于40到100mW。”

  NVIDIA公司还在3GSM大会上宣布,正在与移动电视芯片公司DiBcom合作,为移动手机电视平台开发DVB-H参考设计。这款参考设计将结合Nnidia的GoForce处理器和DiBcom的DVB-H调谐器DIB7000H。据称可为手机制造商提供高速、低功耗并具成本效益的解决方案。该参考设计同样加入了大多数手机平台支持的软件,包括WinCE5.0、Linux以及Symbian。其它操作系统将视需求提供支持。


  
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