SQL语言艺术

出处:sdydz 发布于:2011-12-23 16:47:04

  前言

  过去,"信息技术(IT)"的名字还不如今天这般耀眼,被称为"电子数据处理".其实,尽管当今新潮技术层出不穷,数据处理依然处于我们系统的地位,而且需管理的数据量的增长速度似乎比处理器的增长速度还快。今天,重要的集团数据都被保存在数据库中,通过SQL语言来访问。SQL语言虽有缺点,但非常流行,它从1980年代早期开始被广泛接受,随后就所向无敌了。

  如今,年轻开发者在接受面试时,没有谁不宣称自己能熟练应用SQL的。SQL作为数据库访问语言,已成为任何基础IT课程的必备部分。开发者宣传自己熟练掌握SQL,其实前提是"熟练掌握"的定义是"能够获得功能上正确的结果".然而,全世界的企业如今都面临数据量的爆炸式增长,所以仅做到"功能正确"是不够的,还必须足够快,所以数据库性能成了许多公司头疼的问题。有趣的是,尽管每个人都认可性能问题源自代码,但普遍接受的事实则是开发者的首要关注点应该是功能正确。人们认为:为了便于维护,代码中的数据库访问部分应该尽量简单;"拙劣的SQL"应该交给资深的DBA去摆弄,他们还会调整几个"有魔力"的数据库参数,于是速度就快了--如果数据库还不够快,似乎就该升级硬件了。

  往往就是这样,那些所谓的"常识"和"可靠方法"终却是极端有害的。先写低效的代码、后由调优,这种做法实际上是自找麻烦。本书认为,首先要关注性能的就是开发者,而且SQL问题绝不仅仅只包含正确编写几个查询这么简单。开发者角度看到的性能问题和DBA从调优角度看到的大相径庭。对DBA而言,他尽量从现有的硬件(如处理器和存储子系统)和特定版本的DBMS获得性能,他可能有些SQL技能并能调优一个性能极差的SQL语句。但对开发者而言,他编写的代码可能要运行5到10年,这些代码将经历一代代的硬件,以及DBMS各种重要版本升级(例如支持互联网访问、支持网格,不一而足)。所以,代码必须从一开始就快速、健全。

  很多开发者仅仅是"知道"SQL而已,他们没有深刻理解SQL及关系理论,实在令人遗憾。

  本书内容

  我发现SQL和战争如此相像,以至于我几乎沿用了《孙子兵法》的大纲,并保持了大部分题目名称(注2)。本书分为12章,每一章包含许多原则或准则,并通过举例的方式对原则进行解释说明,这些例子大多来自于实际。

  第1章,制定计划:为性能而设计

  讨论如何设计高性能数据库

  第2章,发动战争:高效访问数据库

  解释如何进行程序设计才能高效访问数据库

  第3章,战术部署:建立索引

  揭示为何建立索引,如何建立索引

  第4章,机动灵活:思考SQL语句

  解释如何设计SQL语句

  第5章,了如指掌:理解物理实现

  揭示物理实现如何影响性能

  第6章,锦囊妙计:认识经典SQL模式

  包括经典的SQL模式、以及如何处理

  第7章,变换战术:处理层次结构

  说明如何处理层次数据

  第8章,孰优孰劣:认识困难,处理困难

  指出如何认识和处理比较棘手的情况

  第9章,多条战线:处理并发

  讲解如何处理并发

  第10章,集中兵力:应付大数据量

  讲解如何应付大数据量

  第11章,精于计谋:挽救响应时间

  分享一些技巧,以挽救设计糟糕的数据库的性能

  第12章,明察秋毫:监控性能

  收尾,解释如何定义和监控性能

 

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